16 жовтня 2026 року студентка третього курсу (група КНС-31) Богдана Качмар виступила з науковою доповіддю на XX Міжнародній конференції Computer Science and Information Technologies (IEEE CSIT 2026), яка проходила 14-17 жовтня у Національному університеті «Львівська політехніка».
IEEE CSIT - міжнародна наукова конференція, яка об’єднує дослідників і фахівців у галузях комп’ютерних наук, штучного інтелекту, інформаційних технологій, кібербезпеки та цифрової освіти. Наукові роботи проходять процедуру рецензування, а представлені на конференції статті подаються для розгляду щодо включення до міжнародної цифрової бібліотеки IEEE Xplore з індексації у провідних наукометричних базах даних Scopus та Web of Science.
У межах секції Computer Science Education Богдана представила результати дослідження на тему «A Method for Adaptive Test Generation Based on the Knowledge Profile of a Driving School Student».
Наукове дослідження присвячене розробленню інтелектуального підходу до персоналізованого тестування, який дозволяє автоматично формувати індивідуальні набори завдань залежно від рівня знань користувача, складності запитань, попередніх помилок та часу, що минув від останнього повторення навчального матеріалу. У межах роботи запропоновано математичну модель та алгоритм адаптивного формування тестів, реалізовано відповідні програмні модулі й проведено експериментальну перевірку ефективності підходу. Отримані результати засвідчили перспективність запропонованого методу.
Особливої уваги заслуговує те, що Богдана навчається лише на третьому курсі бакалаврату, проте вже здійснює повноцінну науково-дослідну діяльність, результати якої представлені на міжнародному науковому рівні. Участь у конференції IEEE, підготовка англомовної наукової статті та представлення власних результатів перед науковою спільнотою є вагомим досягненням для студентки на цьому етапі навчання.
Дослідження виконано під науковим керівництвом Олексія Сінкевича - доктора філософії, доцента кафедри комп’ютерних наук, заступника директора ІКНІТ з наукової роботи та міжнародних зв’язків.
Варто відзначити, що це вже другий вагомий результат студентської наукової діяльності під керівництвом Олексія Сінкевича за останні пів року.
Зокрема, у вересні 2026 року в міжнародному науковому виданні CEUR Workshop Proceedings опубліковано статтю «Design and Implementation of Modular Animated Agents in VR Using Inverse Kinematics and XR Toolkit», підготовлену за результатами кваліфікаційної роботи випускниці кафедри комп’ютерних наук Юлії Сапси, керівником якої був Олексій Сінкевич.
Ця наукова робота присвячена проєктуванню та реалізації інтерактивних анімованих персонажів у середовищах віртуальної реальності з використанням технологій Blender, Unity та XR Interaction Toolkit. Результати дослідження демонструють можливості створення модульних VR-систем, придатних для подальшого застосування в навчальних симуляторах та інтерактивних цифрових середовищах.
Такі досягнення є яскравим прикладом того, як студентські роботи можуть переростати у повноцінні наукові дослідження міжнародного рівня. Вони засвідчують важливість залучення здобувачів вищої освіти до наукової діяльності вже під час навчання на бакалавраті, розвитку дослідницьких компетентностей та тісної співпраці студентів із науково-педагогічними працівниками.
Щиро вітаємо Богдану Качмар із вагомим науковим досягненням! Бажаємо нових дослідницьких ідей, успішної реалізації наукових проєктів та подальших публікацій у міжнародних наукових виданнях!